<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://rubialex.rolka.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Остров мёртвых</title>
		<link>http://rubialex.rolka.me/</link>
		<description>Остров мёртвых</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 12 Aug 2013 14:59:51 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Занятые внешности.</title>
			<link>http://rubialex.rolka.me/viewtopic.php?pid=555#p555</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ф.И. персонажа: &lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Аманда Клэр&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Модель:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Скарлетт Йоханссон&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/IjWJr.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s4.uploads.ru/t/IjWJr.jpg&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/t/IjWJr.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Аманда Кэрл)</author>
			<pubDate>Mon, 12 Aug 2013 14:59:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://rubialex.rolka.me/viewtopic.php?pid=555#p555</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Аманда Клэр</title>
			<link>http://rubialex.rolka.me/viewtopic.php?pid=554#p554</link>
			<description>&lt;p&gt;Окай ^^&lt;br /&gt;А откуда начинать??&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Аманда Кэрл)</author>
			<pubDate>Mon, 12 Aug 2013 14:45:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://rubialex.rolka.me/viewtopic.php?pid=554#p554</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Алексей Миронов</title>
			<link>http://rubialex.rolka.me/viewtopic.php?pid=461#p461</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Имя, фамилия.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Алексей Миронов (в войсках получил кличку &amp;quot;Бывалый&amp;quot;, которая крепко накрепко прижилась и осталась с ним на протяжении всей службы)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Возраст, пол, нация&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;35 лет. Мужской. Русский.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Внешность персонажа.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/cf4xT.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s5.uploads.ru/t/cf4xT.jpg&quot; alt=&quot;http://s5.uploads.ru/t/cf4xT.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Боец крепкого телосложения, ростом метр 85, с растрепанными волосами и старыми шрамами на лице. Глаза потухшего голубого цвета, чуть ли не серые. На момент полета был одет в простой костюм темного оттенка - рубашка, галстук, брюки, жилет, пиджак, туфли. Левая рука награждена армейскими часами - механика. На правой покачивается ярко красный плетеный браслет с металлическим знаком &amp;quot;Мира&amp;quot;. Левая рука лишена человеческой плоти, вместо этого стоит цельнометаллический протез.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Биография&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- боец Спецназа ФСБ России&lt;br /&gt;- член ОСН «Вымпел» Управления «В» ЦСН ФСБ&lt;br /&gt;- Дата рождения 17.04.77&lt;br /&gt;- Место рождения Гор. Самара/Самарская область. &lt;br /&gt;-&amp;#160; 7 - лет первый класс &lt;br /&gt;- 12 - поставлен на учет в милицию за массовую драку (хулиганство)&lt;br /&gt;- 16 - поступает в техникум на авиационного техника.&lt;br /&gt;- 18 - служба отечеству.&lt;br /&gt;- 20 лет - заключает военный контракт сроком на 5 лет.&lt;br /&gt;- 25 лет - попадает под военный трибунал за убийство троих членов отряда, мотает срок 2 года в тюрьме строго режима.&lt;br /&gt;- 27 лет - на специальных условиях попадает в спецназ ФСБ, антитеррористическую группу &amp;quot;Вымпел&amp;quot; минером. &lt;br /&gt;- 30 лет - 45 операций, 344 обезвреженные бомбы, 27 пулевых ранений, в звании Подполковник, &lt;br /&gt;- 31 год - полная потеря левого предплечья и кисти, замена бионическим протезом. &lt;br /&gt;- На протяжении всей жизни активно занимался боевыми искусствами, стрельбой, минированием и системой выживания. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Характер&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Что можно сказать о юноше выросшем в большой деревне среди отвязанной шпаны и ставшим военным? Порядочный, волевой, суровый в своем плане, серьезный, местами добродушный и веселый. Но все меняет не забытое прошлое и трудное настоящие. Сложный человек, который не любит сложностей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Умения и навыки. &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Полевая медицина&lt;br /&gt;Стрельба&lt;br /&gt;Рукопашный бой&lt;br /&gt;Навыки выживания&lt;br /&gt;Работа со взрывчаткой&lt;br /&gt;Стратегическое мышление&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Инвентарь.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;При себе у армейца имелись 3 ста мл бутылочки с сильнодействующим противоядием, лекарством, от множества известных заболеваний, вирусов, токсинов, замаскированные под глазные капли. Также 2 ста мл бутылочки с капсулами адреналина. &lt;br /&gt;Во внутреннем кармане пиджака паспорт, некоторые документы, блокнот. В нагрудном кармане пара гелиевых ручек. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дополнения к персонажу.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Никто не забыт. Ничто не забыто.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Контактные данные.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Скайп, беон.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Алексей Миронов)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Aug 2013 09:20:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://rubialex.rolka.me/viewtopic.php?pid=461#p461</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Помощь с аватарами</title>
			<link>http://rubialex.rolka.me/viewtopic.php?pid=459#p459</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/aCy7P.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s5.uploads.ru/t/aCy7P.jpg&quot; alt=&quot;http://s5.uploads.ru/t/aCy7P.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Элиот Рейдгард)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Aug 2013 22:59:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://rubialex.rolka.me/viewtopic.php?pid=459#p459</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Астория</title>
			<link>http://rubialex.rolka.me/viewtopic.php?pid=365#p365</link>
			<description>&lt;p&gt;Астория Хичкок&lt;br /&gt;Elena Lazic&lt;br /&gt;18 y.o. french women&lt;br /&gt;•Родилась южном курортном городке Франции (Лазурные Берега) - Сан-Тропе.&lt;br /&gt;•Отец с матерью были путешественниками, исследователями.&lt;br /&gt;•У Астории был сводный брат Саймон, который появился от первого отцовского брака.&lt;br /&gt;•После рождения дочери, мать решила бросить свою работу, т.к. хотела вырастить дочь самостоятельно. Отцу же пришлось обеспечивать семью самостоятельно.&lt;br /&gt;•Семья жила в любви и благополучии. Дети между собой были дружны.&lt;br /&gt;•Когда Астория заканчивала начальную школу, а Саймон поступал в лицей, отец внезапно пропал, и до сих пор не вернулся. Матери пришлось устроится на работу.&lt;br /&gt;•Не поступив в лицей Астория начала учится играть на гитаре, ударных и углубилась в рок-индустрию. Основала собственную группу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;•В 15 лет Астория вообще перестала появляться дома, т.к. устроилась работать в стриптиз клубе. Стала там фавориткой.&lt;br /&gt;•Помимо того что девушка курила, она начала частенько выпивать, а потом уже подсела на наркоту.&lt;br /&gt;•Астория встречалась с одним из участников своей группы, но после того как он ей изменил со своей бывшей девушкой, она возненавидела всех мужчин и перешла на девушек.&lt;br /&gt;•Последний роман не удался из-за автокатастрофы, в которую попала возлюбленная. Разбилась насмерть.&lt;br /&gt;•Из-за игр с наркотиками попадает в реанимацию, но всё обходится тем, что Асторию просто отправляют в психбольницу. Пробыла там недолгое время.&lt;br /&gt;•Мать спилась, а Саймона выгнали из лицея. Подравшись с Асторией он ушёл из дома. Квартиру отобрали и девушке пришлось спать в стриптиз клубе.&lt;br /&gt;•Накопив достаточную сумму денег, Астория улетела в Нью-Йорк, а уже оттуда решила отправится с Голд-кост.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перед вами совершенно неординарный объект, с пронзительным взглядом на жизнь. Иногда даже страшно подумать, что у этой особы происходит в голове. Совершенно отдалённое мировоззрение, и необыкновенное чутьё на недостатки окружающих. Нет, это не ходячий критик, или неуверенный в себе человек, это особенности характера, а он у Астории не для слабонервных. Реалист, дышащий чёрным юмором. Все эти книжные фразы, нахальное поведение, аля, мне всё равно кто ты там, давай-ка я тебя засру, готово выбесить всех и вся. Совершенное отсутствие комплексов. Это можно разглядеть во внешнем виде. Образ у Астории, скажем так интересен и не однообразен. Астория не любит когда прикасаются к ней, в особенности к её волосам. Вообще к ней сложно подступится, потому что она в любом найдёт недостатки, обсмеёт, и пойдёт дальше. Не смотря на это у неё нет недостатка в друзьях. Возможно их не так уж и много, но за то она в них полностью уверенна, и со спокойной душой полагается. Никому ничего не рассказывает, разве что своему брату, и то редко. Считает что достаточно самостоятельная для того, что-бы справляться со своими временными невзгодами. Вы тоже увидели ключевое слово?&lt;br /&gt;К каждой ситуации Астория подойдёт с философской стороны. Рассмотрит всё до мелочей, распишет все варианты, отметит для себя лучший путь и обязательно выберется. Не привыкла сдаваться, и не страшится проигрыша, хотя этого не особо любит. С Асторией не нужно церемонится, она всё это не любит. Если вы всё таки решитесь попробовать её унизить, оскорбить или сказать по поводу внешнего вида, то это будет ваш собственный провал. Всё просто повернётся против вас, и вы будите долго пыхтеть, и даже возможно у вас возникнет желание угрожать, то для Хичкок это будет выглядеть как нелепая петросянская шутка. Кажется Астория не ведает страха вовсе.&lt;br /&gt;Она не мстительна. Оскорбит и на следующий день не вспомнит вашей физиономии.&lt;br /&gt;У Астории мания на антиквар. Это можно считать как хобби или же просто болезнь на старые книги, тетради, ручки, глобусы и медальоны. Тонкий ценитель живописи. С удовольствием посещает картинные галереи, исторические музеи. Хотя глядя на Асторию такого не разглядишь. Но это только с виду. Вы поймёте, когда окунётесь в её внутренний мир. А он у неё — прекрасен. Кажется вы ещё даже в книгах такого не читали, а в телевизоре навряд-ли увидите.&lt;br /&gt;Асторию нельзя назвать неуклюжей, хотя частенько не может удержать что-то в руках или же удержать собственное «Я». Любитель выбраться ночью за выпивкой. Так же любитель посиделок у костра, если компания приятная. Если она понимает, что чувствует себя не комфортно в той или иной компании, выскажет своё мнение, и уйдёт. Крысить и придумывать левые отговорки типа «у меня живот заболел» или «я хочу спать» не станет. Обойдётся хоть и гадко, но за то честно. Про Асторию нельзя сказать что она романтик, это уж по честному. Она себе готова зубы сломать, оторвать ногти, сделает всё что-бы избавится от этого предательского чувства, и будет биться до последнего, не почует даже отчаяния. А вообще вам стоит хорошенько задуматься, стоит-ли вам вообще связываться с этой девушкой. Она хоть и выглядит как подарочек с бантиком, но ей свойственно разочаровывать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;•Хорошо бегает, а главное быстро.&lt;br /&gt;•Недолгое время на курсы по самообороне.&lt;br /&gt;•Так же ходила на бокс, в секрете от родителей.&lt;br /&gt;•Часто играла в автоматах со стрельбой из оружия. Благодаря хорошей меткости выигрывала деньги.&lt;br /&gt;•Любила стрелять из лука, долго не могла научится. Вскоре освоилась, но не до конца.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В багаже чемодан с одеждой. С собой небольшая спортивная сумка, а в не бутылка воды, пачка сигарет, зажигалка, книга, бутылка виски купленная в аэропорту.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На левом запястье татуировка в виде якоря, на указательном пальце правой руки набито &amp;quot;mother fucker&amp;quot;, а на шее набита татуировка в виде компаса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/On07u.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s4.uploads.ru/t/On07u.jpg&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/t/On07u.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Astoria)</author>
			<pubDate>Tue, 30 Jul 2013 16:11:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://rubialex.rolka.me/viewtopic.php?pid=365#p365</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флориан Деррик</title>
			<link>http://rubialex.rolka.me/viewtopic.php?pid=107#p107</link>
			<description>&lt;p&gt;Картинку лучше загрузить с компьютера - не отображается. Так же, в графе &amp;quot;Внешность&amp;quot; укажите как был одет герой на время крушения самолёта.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Эмили Купер)</author>
			<pubDate>Thu, 25 Jul 2013 00:23:18 +0400</pubDate>
			<guid>http://rubialex.rolka.me/viewtopic.php?pid=107#p107</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дневник психопата</title>
			<link>http://rubialex.rolka.me/viewtopic.php?pid=57#p57</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Страница третья. &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s4.uploads.ru/kBMjP.png&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/kBMjP.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Эмили Купер)</author>
			<pubDate>Wed, 24 Jul 2013 16:11:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://rubialex.rolka.me/viewtopic.php?pid=57#p57</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Жители острова мёртвых</title>
			<link>http://rubialex.rolka.me/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Аборигены&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Темнокожие, загорелые, здоровые люди с разукрашенными лицами и ненормальным пирсингом и украшениями. Ходят практически голые, прикрыв лишь интимные места. Босиком легко пробираются сквозь джунгли по свои тропам, которые изучили на протяжении всего существования на этом острове. Имеют свой язык, так же переговариваются жестами, если того требует ситуация. (охота на выживших или зверей)&lt;br /&gt;Аборигены имеют свои традиции, которые для нас, нормальных людей, являются просто дикими. Аборигены далеки от цивилизаций, но они хорошие мастера и самостоятельно строят себе дома, оружия охоты и прочее. Предпочитают мясо человека, нежели зверей, ибо считают, что оно вкуснее. Поймав человека, аборигены устраивают &amp;quot;пир на весь мир&amp;quot; и съедают абсолютно все его части тела, оставляя только кости.&lt;br /&gt;В войне против зомби у аборигенов выработалась собственная тактика и теперь ни один абориген не попадётся в пасть гнилому мертвецу, благодаря их сноровке и ловушкам.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Алекс Регент)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Jul 2013 18:16:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://rubialex.rolka.me/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Остров</title>
			<link>http://rubialex.rolka.me/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ловушки&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Много опасностей в этом месте. Местные жители, которым тоже некуда деваться от зомби, наставили своих ловушек по всему острову.&lt;br /&gt;Стоит быть осторожным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Острая яма.&lt;/em&gt; На земле находится покров из зелени и веток. Но он очень не прочный. Наступая на него, человек падает в яму, в которой торчит множество остриев. Высота такой ямы два метра. Ширина - полтора метра. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Петля.&lt;/em&gt; Наступая на веревку, нога человека затягивается в петлю и он оказывается подвешенным за ногу. Высота чаще всего от трех до шести метров. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Бревно.&lt;/em&gt; Зацепляя ногой нить человек активирует механизм и тут же на него вылетает массивное бревно с иглами. Удар такого бревна, если не убьет, то сильно ранит и поломает пару костей.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Сетка.&lt;/em&gt; Принцип почти такой же, как с петлей. Но вместо петли человек полностью оказывается в сетке. И нет, зубами её не перегрызть.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Дождь из камней.&lt;/em&gt; На дереве висит сетка с валунами, спрятанная за листвой. Человек наступает на нить и сетка тут же падает ему на голову. После такого дождя выжить нереально. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Капканы.&lt;/em&gt; Деревянные механизмы с железными &amp;quot;зубами&amp;quot;, прикрытые растительностью. Наступая в центр этой ловушки, она захлопывается на ноге. Зубы войдут в ногу на пару сантиметров. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Зараженные капканы.&lt;/em&gt; На вид такие же самые капканы, но когда-то словили зомби и теперь могут заразить живых. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Клетки.&lt;/em&gt; На деревьях стоят железные клетки с приманкой для птиц внутри. Залезая туда, решетка захлопывается. Если до прихода аборигенов птицу не убьет змея, то она пойдет на корм.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Обманки&lt;/em&gt; - особый вид ловушек, который сначала похож на одну ловушку, а в действительности совсем другая. Например, перед человеком нить, которая отлично видна. Человек её переступает и попадает в петлю. Видит капкан - обходит его или пытается дезактивировать, подойдя ближе и падает в острую яму.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Алекс Регент)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Jul 2013 18:13:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://rubialex.rolka.me/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>http://rubialex.rolka.me/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Вы и правда думали, что всё может быть столь радужно?&lt;br /&gt;Люди давно переступили все границы и рамки, которые когда-то построили мудрые, адекватные люди. Быть может и Вы сами, когда-то переступали их? Кто знает, что таится за Вашей душой? Пусть останется Вам. Ведь отныне Вы становитесь неумелой уродливой игрушкой в неловких руках судьбы.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;2013 год, 2 июля. Самолет, направляющийся из Нью-Йорка в Австралию, в штат Квинсент в Голд-кост терпит крушение и делает аварийную посадку на безлюдный кусочек земли. Посадка оказалась неудачной, и многие получают тяжелые ранения, а кто-то и вовсе погибает. Когда выжившие покидают самолёт, то их уже радостно приветствуют голодные зомби. Но это ли одна проблема? Выжившим придется столкнуться с природой, каннибалами и тайнами этого &amp;quot;райского&amp;quot; уголка. После крушения &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;прошло две недели&lt;/em&gt;. Найдены страницы дневника какого-то безумца, что жил тут ранее. Что же будет дальше?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Полный сюжет раскрывается по мере игры.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;И вы, правда, верите в спасение?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Алекс Регент)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Jul 2013 18:05:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://rubialex.rolka.me/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Помощь с исходниками.</title>
			<link>http://rubialex.rolka.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact&quot;&gt;Поможем, найдём, расскажем!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы имеет исходник, но не знаете имени модели - не беда. Достаточно выложить свой исходник (или несколько) в эту тему и администрация поможет определить имя модели. Если и администрация не справится, мы поможем найти похожую модель.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Эмили Купер)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Jul 2013 15:26:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://rubialex.rolka.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты.</title>
			<link>http://rubialex.rolka.me/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Что же, смельчак!&lt;br /&gt;Желаю удачи тебе в заполнении анкеты. Следуй всем пунктам и не переусердствуй. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Что бы заполнить анкету, создавайте новую тему.&lt;br /&gt;В &amp;quot;Заголовке&amp;quot; пишите имя и фамилию своего персонажа.&lt;br /&gt;После того, как вас приняли, пройдите Помощь в создании персонажа. » Занятые внешности и заполните, обязательно! &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Делайте диких, дерзких, конфликтных, ненормальных, злых, безумных (в меру), живых персонажей. Не забывайте добавлять ему изюминку, чтобы он запоминался и везде узнавался. Так игра станет красочнее и более динамичной. Не бойтесь быть классными. Администрация это приветствует.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя, фамилия.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;В данном пункте указываем имя и фамилию персонажа. По мимо этого можно указать клички, прозвища вашего героя и имя, которым он предпочитает представляться вместо своего родного (по желанию).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст, пол, нация.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; Персонаж должен выглядеть на столько, сколько ему на самом деле.&lt;br /&gt;Метисы не запрещены, как и евреи, немцы, азиаты. Трансексуалы не пугают. Всё что угодно вашей душе, но помните, это ваш персонаж и вам придётся за него играть по тем критериям, по которым вы заполнили анкету. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Внешность персонажа.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Обязательно указать имя и фамилию модели. На внешность лучше брать фото реального человека (актёра, певца, вашего соседа или друга) проще будет воспринимать игрокам. Но не стоит брать юную модель, которой совершенно недавно исполнилось 18, а в анкете писать, что вам уже 30 лет. Стоит учесть этот факт. Опишите кратко его внешность, а также одежду, в которой он летел. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Биография.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Биографию у нас лучше писать, как 15 фактов в виде полных предложений про прошлое Вашего персонажа. Укажите в одном из пунктов где вы родились, профессию и как обучились каким-либо навыкам (допустим: стрельба, рукопашный бой или же что-то другое)&lt;br /&gt;- Пункт&lt;br /&gt;- Пункт и так далее. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Характер.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Описывайте кратко.&amp;#160; Впишите в этот пункт ещё то, что ваш персонаж любит, а что нет (из еды, музыки, фильмов, книг, что вашей душе угодно.), добавьте свои минусы.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Умения и навыки. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;С этим пунктом не перестарайтесь, учитывайте свою профессию и биографию в целом, а так же характер.&amp;#160; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Инвентарь&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Помните, вы садились на самолёт. С собой много не дадут взять. Оружие припрятать тоже не получится. Чемоданы вы потеряли.&lt;br /&gt;&amp;quot;В ручную кладь, то есть то, что Вы берете с собой непосредственно в салон самолета, можно взять сумку весом не более 5 кг. Очень важно помнить, что не допускается пронос в салон любых колюще-режущих предметов (маникюрный набор - только в багаж, а то отнимут), общий объем жидкости, которую пассажир имеет право пронести с собой в самолет в ручной клади, составляет 500 мл. Пассажирам разрешается проносить на борт жидкости в объеме не более 100 мл. Таким образом, максимально разрешенные для проноса на борт лайнера 500 мл нужно будет поделить на 5 равных емкостей объемом по 100 мл. Емкости должны быть упакованы в прозрачные пластиковые пакеты (объемом не более 1 л)&amp;quot;. Лекарства так же не все можно пронести на борт самолёта.&amp;#160; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. Дополнения к персонажу.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Возможно, есть что-то, что вы хотите добавить. Или пожелания на игру.&lt;br /&gt;Можно оставить пустым этот пункт.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9. Контактные данные.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Скайп, беон, контакт, аська, фейсбук, твиттер и т.п.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Имя, фамилия.[/b]
[i][/i]

[b]2. Возраст, пол, нация.[/b]
[i][/i]

[b]3. Внешность персонажа.[/b]
[i][/i]

[b]4. Биография.[/b]
[i][/i]

[b]5. Характер.[/b]
[i][/i]

[b]6. Умения и навыки. [/b]
[i][/i]

[b]7. Инвентарь[/b]
[i][/i]

[b]8. Дополнения к персонажу.[/b]
[i][/i]

[b]9. Контактные данные.[/b]
[i][/i]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Эмили Купер)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Jul 2013 13:49:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://rubialex.rolka.me/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы игроков к администрации.</title>
			<link>http://rubialex.rolka.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact&quot;&gt;Дорогие гости, игроки и мимо проходящие!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;В данной теме вы можете задать любые вопросы администрации, касающиеся ролевой игры. У вас всё равно есть вопросы после прочтения нашего &lt;a href=&quot;http://rubialex.rolka.me/viewtopic.php?id=4&quot;&gt;FAQ&lt;/a&gt;? Спешите задать вопрос в этой теме. Администрация обязательно прочтёт ваш вопрос и ответит на него с должным вниманием.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Эмили Купер)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Jul 2013 01:29:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://rubialex.rolka.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://rubialex.rolka.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;1. В двух локациях одновременно не играем. Действия игры происходят в активном режиме, то есть, время идет параллельно. Конечно, бывает так, что из-за игровых событий, где-то уже ночь, а где-то день. Но, если к этому не придираться, то вовремя состыковки этих игроков, как таковых проблем нет. В начале отыгрыша ориентируйтесь на реальное время суток. А дальше уже, как по событиям на локации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Комментарий за комментарием не кидаем. Ждем отписи остальных. Вы ведь хотите интересный отыгрыш? Поэтому умейте ждать. Кто-то может пишет дольше. Не очень приятно писать длинный пост, а потом увидеть новый мини-пост другого игрока, который будет противоречить уже написанному тексту первого игрока. Исключением, может быть, только та ситуация, когда на локации несколько групп игроков, которые не зависят друг от друга, тогда играете своими группами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Если пользователь в оффлайне, то не убиваем. И хотя, в игре можно убивать персонажа без согласия - нельзя прописать, что Вы его убили, и пошли дальше играть. Нужно обязательно дождаться его отписи. Он имеет право попытаться спасти себя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Соблюдаем очередь в тех темах, где собралось много людей. Снова же, если группы зависят друг от друга. Если сами не можете соблюдать очередь или даже составить, то пишите в лс адм.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Не флудим. За флуд, даже оффтопом очень суровый бан. Один комментарий флуда - сутки. Два - три. Более - неделя. За срач вообще пожизненно. Для флуда есть определенные темы, ими и пользуйтесь, а локации оставьте в покое. Я люблю чистые красивые темы. А удалять флуд за Вами не самое интересное занятие. Вашим отговоркам &amp;quot;я удалю сам&amp;quot; я не верю. К флуду относится даже обсуждение по теме. Все равно, в локациях должен быть только отыгрыш.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Внимательно читаем описание локаций и соблюдаем их условия. Игра сложна тем, что нельзя все, что хочешь достать из неоткуда. Если на локации написано, что про неё знают только доверенные, то Ваш персонаж не может её найти случайно. Также, в праве админа прописать, что вы заблудились и попали не туда, куда шли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Не преувеличиваем собственные способности. Учитываем ранения и боль. У нас персонажи люди. И главное в игре, это не победа, тем более ценной плохой репутации себе, как ролевику, а главное - интересный отыгрыш. Кстати, интересный не, только, Вам, но и тем, с кем Вы играете. Помните, никто никогда не любил мэрри или марти сью. Раз покажите себя в таком свете и с Вами уже не будут хотеть играть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Ваш персонаж не может знать того, чего не слышал сам лично по отыгрышу. В игре много чего происходит, обсуждается. Именно, по отыгрышу. Но, если Ваш персонаж это не слышал, не видел, то он об этом не знает. Догадываться, конечно, можно, но в разумных мерах. Иначе, Ваше всезнайство вызовет агрессию среди игроков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Не игнорируем других игроков. В игре игроки не просто так пишут посты, чтобы все сделали вид, будто их нет. Часто бывает, что сложно влиться в игру, потому что несколько людей играют только между собой. Можно ведь подыграть и ввести новенького в свою компанию по отыгрышу. Или же, ещё хуже, когда игрок сделал прямое действие, а некто сделал вид, что этого не было. Это относится к серьезному нарушению и тогда придется выслушивать не очень лестные нотации от ГМ в ЛС.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Если возникли технические неполадки и разногласия с игроками, то ждем модеров, которые рассмотрят вашу ситуацию. Всякое бывает в игре, тем более такого жанра. Кто-то думает так, а кто-то иначе. Но это не значит, что кто-то абсолютно прав, а кто-то нет. Если сами договориться не можете, то ждите адм, который примет решение за Вас. Если адм уже принял решение, то не нужно влезать в новый спор. Если решение не сходится с Вашими мыслями, это не значит, что Вы не правы. Это значит, что адм хочет, дабы был такой ход развития сюжета. Ничего страшного в этом не будет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Если уходите на длительное время, то пишите &amp;quot;офф&amp;quot;. Особенно вечером, когда и спать хочется, но и игра захватывающая. Если уж &amp;quot;сдался&amp;quot; и отправился спать, то нужно предупредить того с кем играешь, чтобы он не ждал до утра Вашего поста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. За противника не решаем. Каждый персонаж может сам решить, что ему делать, и как это делать. Разве что, если игрок сам дал Вам разрешение играть или решать за него. Правда, эта проблема больше относиться к ситуации, когда происходит какой-нибудь бой. И один из персонажей пишет, например: &amp;quot;Ударил в голову, вырубил, отпинал, ушел&amp;quot;. Этим самым Вы лишаете возможности отреагировать своего оппонента, что делать крайне нежелательно, даже запрещено. Кому будет интересно играть в таком стиле, когда каждый пост &amp;quot;тупо&amp;quot; опровержение всех действий первого? Оставляйте место для действий противнику, и тогда игра будет интересная, захватывающая и без всяких проблем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13. Отвечайте сюжету: Вы на острове, с которого не на чем выбраться. Ваш персонаж должен бояться хотя бы. И он не может сразу всё понять, мол: &amp;quot;о, зомби, нужно бить в голову&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;14. Не играем за богов, абсолютов и бесстрашных. Все персонажи - люди. И никто не избавлял Вас от такого понятия, как страх. Если Вы увидите перед собой стаю зомби, то вряд ли героически броситесь на них или равнодушно подумаете: &amp;quot;легко&amp;quot;. Первым делом ГМ будете убивать, именно таких персонажей, отыгрывая за зомби. Также, не забывайте про характер своего персонажа. Не зря же вы его описывали в анкете.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15. Когда приходите на локацию, то в конце своего первого поста, описывайте свой инвентарь. Это нужно, чтобы случайно у кого-то не оказалось того, чего не должно быть. Ничего сложного в этом нет, поэтому не думаю, что с этим у вас будут проблемы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;16. Посты пишут от третьего лица литературным стилем, без звездочек. Минимальный размер поста от трех строчек, если, действительно, нечего писать в посту. Желательный размер поста от 10 полных строчек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эти все правила не для того, чтобы кого-то ущемлять, а только для того, чтобы всем было интересно, удобно играть.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Эмили Купер)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Jul 2013 01:26:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://rubialex.rolka.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>FAQ.</title>
			<link>http://rubialex.rolka.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Приветствуем тебя, начинающий игрок. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Что происходит?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вы на острове, без удобств, своих вещей, оружия.&lt;br /&gt;Вас хотят съесть тупые зомби и умное племя каннибалов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Можно ли вступить по блату без анкеты?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;- Можно запретить убивать моего персонажа?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Мой персонаж мог жить на острове раньше?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Когда это всё происходит?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сейчас.&lt;br /&gt;2013 год, июль месяц.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Где происходит?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На пустом острове, с которого нельзя выбраться, потому что не на чем, далеко плыть до ближайшей суши.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Что будет, если я выберусь?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Утонете, будете сожраны акулами, получите солнечный удар, умрете от жажды или голода.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- На внешность обязательно живой человек?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Да. Никаких исключений не делается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Можно аниме персонажей?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Можно, если они переделаны под ролевую. И на внешности косплей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Что здесь успело произойти до моего вступления?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Всё, что вам нужно будет знать, администрация сообщит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Роль ГМ-ов?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ГМ в игре эдакий &amp;quot;бог&amp;quot;. Но &amp;quot;бог&amp;quot;, который не для себя старается, а для игроков. Не для одного конкретно, а для всех. Поэтому агро в их сторону бесполезно. Ну, и что, собственно, может делать ГМ? В принципе, всё. Но основная его задача это вносить дополнения в отыгрыш. Единственное, что не может ГМ, так это решать за игрока. На условия со стороны он влиять может, а именно:&lt;br /&gt;- ГМ может описать нападение зомби и даже убить персонажа по отыгрышу.&lt;br /&gt;- ГМ может давать задания в ЛС игрокам для развития сюжета.&lt;br /&gt;- ГМ может отыгрывать за НПС и массовку.&lt;br /&gt;- ГМ может добавлять на локацию змей, ловушки.&lt;br /&gt;- ГМ может подбрасывать предметы на локацию игрокам, например, еду, оружие.&lt;br /&gt;- ГМ может влиять на удачу персонажей.&lt;br /&gt;- ГМ может решать попал один персонаж в другого или нет, если спорная ситуация.&lt;br /&gt;Любите и уважайте ГМ-ов, чтобы с вами меньше плохого происходило.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;- Почему в игре такой логин?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Потому что мы няшки.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Эмили Купер)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Jul 2013 01:23:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://rubialex.rolka.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
